第5章 回家,系统面板上线

  金橄榄小区,8栋1302室,秦诺正坐在自家客厅的沙发上。
  距离试炼任务结束已经过去两个小时。
  但依旧感觉一切是那么的不真实。
  仿佛自己仍旧处于被恶鬼包围的午夜灵车当中。
  打破鬼打墙的方向其实很简单,沿着原来的方向90度转弯即可。
  这个方法很多人都知道。
  可秦诺从没想到,一辆车也能这么玩。
  当时在打破鬼打墙之后,十五路公交那是鬼哭连天,群魔乱舞。
  要多恐怖有多恐怖。
  他根本不敢再做丝毫停留,直接跳窗逃跑。
  跑得要多快,有多快。
  所幸那些鬼,不知是被系统限制还是被公交车束缚。
  一个个趴在车窗上,就是出不来。
  至于剩余的两个活人。
  睡衣大叔已经傻了,根本没有跟着逃跑。
  那纹身壮汉倒是想跑,却在刚离开座位的时候被无眼鬼缠住了。
  估计小命危矣。
  总之,四个人只有秦诺活了下来。
  而当他跑出一段距离,抽空扭头回望时。
  那辆无人驾驶的十五路公交已经消失不见。
  着实神奇。
  呼出一口浊气,秦诺开始检视收到的系统提示。
  【抵达终点站1\/1】
  【试炼任务“午夜公交车”已完成,奖励结算中】
  【任务奖励1:获取玩家资格,个人面板开启】
  【任务奖励2:游戏币100点】
  【任务奖励3:普通随机物品*1】
  【玩家整体表现:A,获得的游戏币与经验值升至130%】
  【提示:玩家个人面板开启后,可查看属性信息、装备信息、可在菜单栏中设置玩家昵称,昵称与玩家编号不冲突】
  【提示:商城模块已开启,由于命运游戏处于调试阶段,目前玩家仅可购买商城货架出售的商品,后续功能将在调试完成后推出】
  系统面板是以半透明投影方式呈现在视线内。
  共有玩家信息、属性栏、装备栏、技能栏、任务日志、商城、背包栏七大模块。
  首先是玩家信息。
  姓名、年龄、种族、玩家编号均已填写完毕,只剩下玩家昵称空缺着。
  前面两个没什么说的,第三个种族引起了秦诺的注意。
  为什么要特意标明种族呢,难道还有非人类玩家?
  很有可能。
  继续看下去,玩家编号旁边有标明注释,主要用于系统鉴别玩家身份。
  由一串无规律的数字与字母组成,无法从中推断出任何信息。
  接着是昵称。
  昵称的用途和网络游戏的角色名差不多,方便玩家之间的社交活动。
  一经确定,不可修改。
  所以一个好的昵称,可以给其他玩家留下深刻印象。
  秦诺想了想,输入昵称-“赛文老祖”
  【昵称可用,是否确认?】
  他眉头一皱,选择了撤销,继续输入其他名字。
  “我是你爹”、“人间油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷwo£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...
  极短时间内,秦诺尝试了上百个昵称。
  不管是各种低俗、违禁词汇,还是重复度极高的词汇,都显示可用。
  甚至连摩斯密码、二进制代码、3.14万亿位的圆周率都不在话下(只是输入了几百位)
  他这么做一方面是无聊,没事做,一方面是为了测试系统的底线。
  结果来看。
  这个系统很强,非常强。
  秦诺挠了挠头,最后输入-“秦十三”,点击确定。
  玩家昵称下方是一个长管子形状的绿色经验条。
  因为在“午夜公交车”任务中额外获得了30%的经验,他的经验条已经是满槽。
  每次完成命运游戏的任务后,系统会根据玩家表现给予评价。
  从最差的c-到最高的S+不等。
  b级评价为100%的经验值和游戏币奖励,b+为110%,A-为120%,以此类推一直到最高的S+为170%经验值和游戏币奖励。
  普通人在首次执行任务时,因为慌乱和能力不足,往往会死于非命。
  秦诺这次的任务,估计是没救下其他活人的小命,所以任务评价并不算高。
  但那种情况下,能活下来已是不易。
  至于救人?抱歉,无能为力。
  【提示:玩家当前经验值130\/100,可从LV1升级至LV2,是否升级?(注:每次升级玩家将获得一点自由属性点)】
  在阅读完系统说明,确认升级不会出现类似赛亚人变身时那种异象后,秦诺选择了升级。
  【提示:玩家秦十三已提升至LV2,获得一点自由属性点,当前经验值为30\/200】
  “每次升级,经验需求就会翻一倍吗,应该不至于这么无情吧。”
  秦诺瘪瘪嘴,将目光挪移到了属性栏。
  属性栏分为六大基础属性,分别为力量、体质、灵敏、智力、感知、魅力。
  每一项属性旁,系统都有详细的说明注释。
  力量大小取决于你的肌肉生理横断面积、神经调节功能、杠杆骨的效率以及肌纤维组成。
  力量属性越高,肌肉密度越高。
  但并不意味着力量点越多,你的力道越大。
  能够将力量发挥出多少,取决于发力方式。
  举个栗子。
  健身房的大肌霸就打不过职业拳击选手,因为二者使用力量的方式存在天壤之别。
  后者的瞬间爆发能让前者在几秒钟内陷入婴儿般的睡眠。
  体质反应一个人的健康程度、抗病抗灾能力,在命运游戏的描述中就是你的体质越高,越抗造。
  以后点高了的话,估计能像克拉克一样硬扛子弹、火箭筒等热兵器。
  灵敏,不等同于敏捷。
  灵敏是指手眼脚的协调性、反应力,敏捷是指移动的速度。
  一个灵敏型玩家并不一定跑得很快,但是他规避袭击、攀爬障碍物一定很迅速。
  智力,反应的是学习、理解、记忆的能力,与智慧不挂钩。
  如果一个玩家是个文盲,哪怕他将智力加到20点,那么...还是个文盲。
  感知,即洞察力。可以理解成直觉,第六感。
  魅力,影响他人对你的好感度,长得漂亮有一定加成。
  秦诺的面板属下如下:
  姓名:秦诺
  年龄:17岁
  种族:人类
  玩家编号:2017xxxx1314
  玩家昵称:秦十三(LV2)
  力量:7点
  体质:6点
  灵敏:7点
  智力:7点
  感知:7点
  魅力:8点
  剩余自由属性点:1点
  寻常成年男子的平均值为5点,所以秦诺的基础属性还是很不错的。

上一章目录+书签下一章